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La realidad virtual está a punto de despegar

Varias compañías comienzan a crear contenido para los anteojos que Oculus, Samsung, Sony y otras empresas están desarrollando.

Listos o no, aquí viene la realidad virtual.

Los juegos fueron el enfoque de los anteojos originales de Oculus Rift , el equipo de visión de realidad virtual que inició la reciente ola de interés por esta tecnología. Pero ahora, compañías como Samsung, estudios cinematográficos y empresas de Silicon Valley están compitiendo para crear nuevos tipos de experiencia de video para realidad virtual y, en algunos casos, incluso las cámaras que necesitarán para filmarla.
"Los videos, los juegos, el teléfono, el sistema operativo: todo debe hacerse desde cero para lograr que esto funcione", dice Nick DiCarlo, quien dirige los esfuerzos de realidad virtual en Samsung. "Verdaderamente es el nacimiento de una nueva era", señala.
¿Pero realmente dónde estamos en el desarrollo de la realidad virtual?
El mejor casco de realidad virtual que puede comprar por el momento es el Samsung Gear VR, de 200 dólares (de hecho fabricado en sociedad con Oculus), que también requiere tener un teléfono inteligente Samsung Galaxy Note 4. El casco funciona insertando el teléfono frente a los lentes, y el teléfono hace de computadora y pantalla.
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